Android学习
跟JavaWeb一致,单纯的记录一下学习的过程
配置安装老样子,为了更好的学习采用AndroidStudio 1.1.18配置安装很关键,但是配置已经很麻烦了,为什么还要再写一遍呢?android studio安装教程
问题解答遇到JDK无法下载的(SDK无路径)问题:Gradle国内服务器站点使用指南网址如下:https://blog.csdn.net/QZ_TAOTIE/article/details/135417947
简单的第一次使用Android 配置完成后,绝大多数的操作都在这个地方
有关重要文件res 外部的资源文件都存放在这里drawable 界面中使用的图片资源drawable_[XXX…]hdpi 不同图片密度范围值会自动匹配不同的文件夹
密度范围值
mipmap文件夹
drawable文件夹
120~160 dpi
mipmap_mdpi
drawable_hdpi
160~240 dpi
mipmap_hdpi
drawable_hdpi
240~320 dpi
mipmap_xdpi
drawable_xdpi
...
大学JavaWeb课程学习记录简单的记录一下学习成果方便之后期末的作业啦
第一课安装软件并配置环境
eclipse
采用版本2019-06,老师直接提供的,我也就不改了。不要问为什么不用IDEA,问就是环境配置和接下来的学习会有不同,不利于我们这样的新手😎
tomcat
采用版本8.5.57
mysql
经过本人惨痛的教训,该版本的eclipse不适用过高版本的java,本人之后采用的皆为Java1.8
tomcat下载完后找到".\tomcat\bin\Tomcat_8w.exe"点击start启动,点击stop关闭。在浏览器输入127.0.0.1:8080如果进入tomcat页面即表示启动成功。
打开eclipse
点击window->Preferences->General->Workspace->Text file encoding->Other选择UTF-8。同时window->Preferences->Web->JSP Files->Encoding选择ISO 10646/Unico ...
1. Godot初体验开发游戏也算是我选择软件工程的原因之一了,但在学校里才知道,计算机专业创造力极强但学习也全靠自学,自然开发游戏的想法也自然被搁置了
但此时此刻,借由写博客的契机,我也正式踏上Godot的学习之旅。与常见游戏引擎类似,但其开源便捷的特点让我选择了它。Unity迟早药丸
1.1 Godot是什么Godot 是一个通用的 2D 和 3D 游戏引擎,您还可以使用它创建控制台游戏,尽管您需要强大的编程技能或需要开发人员为您移植游戏。旨在支持各种项目。
您可以使用它来创建游戏或应用程序,然后可以在桌面或移动设备以及 Web 上发布。并且除支持使用 C 或 C++ 编写,还有自带语言GDScript让零基础学习更加容易。
1.2 配置Godot作为开源的引擎,版本更新快应该可以说是它的用优点吧?不过我将采用其4.2.2版本作为未来的学习版本。绝对不是我不愿意再下一个了Godot下载
2. Godot学习现阶段参考教程
2.1 Godot的简单入门
变量
函数
if 与 while
数组 与 for
input单例与自定义单例
get_node
信号 与 await ...
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1. 自定义字体1.1 导入自定义字体本文中[BlogRoot]代表博客根目录,字体文件如果是本地资源,新建并导入至[BlogRoot]\source\font\即可
声明:非商免字体未经授权仅限个人使用,不得用于商业用途!
准备好字体文件后,在[BlogRoot]\source\css\custom.css(没有就自己创建)中添加以下代码:123456789101112@font-face { /* 为载入的字体取名字(随意) */ font-family: 'YSHST'; /* 字体文件地址(相对或者绝对路径都可以) */ src: url(/font/优设好身体.woff2); /* 定义加粗样式(加粗多少) */ font-weight: normal; /* 定义字体样式(斜体/非斜体) */ font-style: normal; /* 定义显示样式 */ font-display: block;}
各个属性的定义:
font-family属性值中使用webfont来声明使用的是服务器端字体,即设置文本的 ...
计算机基础
未读1.Markdown语法格式1.1代码块12``` 代表遮蔽,在博客主题中会渲染成主题页所定义的样式。shell 为遮蔽部分的名字显示在遮蔽区域上,可以让读者清楚明白是何种代码。
1.2 多级标题可以发现现在代码区域的标题通过修改已经改为了Markdown
示例源码渲染演示12345# 一级标题## 二级标题### 三级标题......###### 六级标题一级标题二级标题三级标题……
六级标题
1.3 文字样式示例源码渲染演示12345678910111213141516<u>添加下划线</u>文字**加粗**演示文字*斜体*演示文字`高亮`演示文字~~删除线~~演示<font size = 5>五号字</font><font face = "黑体">黑体</font><font color = blue>蓝色</font>借助 table, tr, td 等表格标签的 bgcolor 属性来实现背景色。将那一整行看作一个表格,更改整个格子的背景色(bgcolor)。 ...
Welcome to Hexo! This is your very first post. Check documentation for more info. If you get any problems when using Hexo, you can find the answer in troubleshooting or you can ask me on GitHub.
Quick StartCreate a new post1$ hexo new "My New Post"
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C语言入门之指针
本文将详细讲解C语言中指针的定义、使用方法以及在函数中的应用。每个知识点都配有示例代码,便于理解。
C语言入门 — 指针指针的定义指针是一个变量,它存储了另一个变量的内存地址。指针是C语言中非常重要的概念,能够直接操作内存,使得程序更为高效和灵活。
123int a = 10; // 定义一个整型变量 aint *p; // 定义一个指向整型的指针 pp = &a; // 将变量 a 的地址赋值给指针 p
在上面的例子中,p 是一个指针,它存储了变量 a 的地址。通过 p,我们可以直接访问或修改 a 的值。
指针的使用指针可以用来访问数组元素、动态内存分配、字符串处理等。在数组中,指针和数组名关系密切,可以用指针操作数组元素。
1234567int arr[3] = {1, 2, 3};int *p = arr; // 指针 p 指向数组 arr 的第一个元素printf("%d", *p); // 输出 1printf("%d", *(p+1)); // 输出 2 ...